「斑鳩 IKARUGA」は縦スクロールシューティングゲームです
自機にも敵にも
白、黒の2色があり
自機は
白と黒を好きなタイミングで切り替えることができます
自機が白の時に、白い弾に当たってもセーフ
自機が黒の時に、黒い弾に当たってもセーフ
弾幕シューティングが
人間にはクリアできない難度にエスカレートしてく中で生まれたゲームらしく
弾幕の多さを競うベクトルから離れ
パズルゲームの要素を混ぜることで
別ベクトルの楽しさを追求してました
レトロゲーマーに対しては
パックマンやマイティボンジャック
に例えたほうが伝わるのかな……
斑鳩と共通する
面白さの核になる要素は
「敵にぶつかったほうがむしろ得」というモードがあることです
さっきまで敵から逃げてたのに
アイテムを獲ったら
むしろ敵に当たったほうが得になる
この価値の逆転が面白いわけです
これと似た面白さが
賢者のエウクラシア・ディアグノシスにあります
エウクラシア・ディアグノシスというアクションには
たくさんの用途があります
- 1人のHPを回復させる
- ついでに、その1人にバリアを張る
- ついでに、そのバリアが破られた時、自分にアダースティングが1つ付く
- そうやって貯めたアダースティングを1つ消費することで
トキシコンという強烈な遠距離範囲攻撃を1回撃てる
これだけあります
エウクラシアを使う時の
ひと手間かけた操作とギュイン音が
10秒後くらいに
敵への大ダメージ!という結果として
伏線回収される感覚です
賢者で火力を高めるには
1回でも多く
エウクラシア・ディアグノシスでのバリアを敵に割らせるのが得で
そのためには
暇さえあれば
エウクラシア・ディアグノシスを誰かに掛けておくのが得で
一気に割れるほど大ダメージの予兆が表示されてる時に
バリアを張るのが得で
バリアを割るために
敢えて避けずに食らうことを選べる、賢者自身に掛けるのが得ってことになります
でも
バリアが割れるついでに
痛いデバフが付いてしまうとデメリットが勝つので
どの攻撃でどのデバフが付くか
できるだけ覚えとくのが良さそうです
ケーラコレによるドーム状バリアと
ハイマによる自動継続のバリアと
エウクラシア・ディアグノシスによる美味しいバリアが
賢者自身に3重に掛かってる時に
どのバリアから割れてくのかは
ゆっくり実験できたことがないので
いまだに把握してません
エウクラシア・ディアグノシスだけが割れてくれるのが理想ですが
優先順位があるのかしら?
掛けた順で決まる?
(でも、FF14の戦闘システムってバフの掛かった順番を管理してない気がする)
エウクラシア・ディアグノシスについては
大して嬉しくないエウクラシア・プログノシスと2重に掛けた場合
どっちが先だったとしても
エウクラシア・ディアグノシスが優先されるという
嬉しい仕様があるので
割れ方についても
1番嬉しい仕様にしてくれてないかなー?
と淡く期待してます
バリアヒーラーをやってるのに
バリアの仕様について
把握してないことが多く
貫通ダメージという考え方が合ってるのかも分かりません
観察結果から
たぶんこうじゃないかな?
って予想してるのは
例えば、300ダメージまでを無効化するバリアの場合
300ダメージまでは
0!って数字がポップアップしてる?
そうならば
あと何ダメージで割れるかは分からない
1撃で400ダメージの攻撃を食らったら
はみ出した100は貫通ダメージになる?
ゼルエルがシンクロ率400%になった初号機のビームを
ATフィールドで防いだのに
防ぎきれずに血が飛び散った、あのイメージ
貫通ダメージがあるからこそ
バリアを多重に張ることが無駄でなく
3重に張っておくと900ダメージくらい防げて得
そんな動作に見える
ザコの弱い攻撃程度では
エウクラシア・ディアグノシスのバリアが割られる前に
効果切れの時間が来てしまう
なので一気に割りたいのだけど
貫通ダメージで死ぬくらいの大ダメージもイヤだ……
ボスの予備動作があまりにオーバーだと
耐えられるか迷っちゃう
ちょこっとだけ!
ちょこっとだけ殴って!
あっ……あっ……
ありがとうございますー
(反撃)
こんなプレイスタイルになる
それが賢者
賢い人って実は変態なのね……
アダーガルは20秒経つごとに
自動的に1つずつ貯まってく
ボスまでは3つキープが基本っぽい
時々ピンチの味方に使って
3→2→3→2 って感じの動き
アダースティングは
何個まで貯めるのが基本なのかしら
自分は1つ貯まるたびに
すぐトキシコンを撃っちゃう
IDの道中でアダースティングを貯められるかは
ほかのプレイヤーの行動にも左右されるから
あまりこだわってなくて
3つ貯めた状態でボスに着けたことがない
3つ貯まってたとしても
ボス戦の序盤って弱いから
トキシコンは結局温存になっちゃう
トキシコンで集中砲火に参加したい時って
ボスの最終フェーズとかだから
それまでのボス戦中に
2個くらいは貯まってるでしょう
って割り切ってる