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歩み193. 次のバトルの目標は6.2極

6.2のネタバレを含みます

初めて最新パッチに追いついて
面白いことも、つらいことも

初めて経験することが多いです

FF14を始めて1400時間目くらいなのに
いまが1番新鮮かもしれない……

零式は行かなくてイイけど、極は全部クリアしたい

そのためには平均IL600が必要

零式なしで
それを満たすための、装備ゲットルートをまとめてみました

文章や表で説明してくれてる記事は
たくさんあるのですが

私は画像記憶なので、絵でないと覚えられないのです

こうなりました

右に行くほどILが高いです

なるほど、文字だけでは直感しにくかった部分が
図でよく分かりました

天文のトークン装備が
武器だけはトークン内で完結してなくて

なぜか全く関係ないノーマルレイドのドロップが必要
という設定になってることと

同じく、天文装備の
強化もトークン内で完結してなくて

なぜか全く関係ないアライアンスレイドのドロップが必要

この2点で、行くべき場所がコンテンツを横断してて
直感的でなかったのです

あとは、朽ちた剣とか
超○型トームストーンなどの名前が

辺獄と煉獄で、1文字違いでそっくりなので
互換性があるの……?

って疑いが消えなかったのですが
スッキリ消えてくれました

いま、平均IL596まで来ましたが

予想と異なることばかりでした……

反省点を、以下に羅列してみます

## IL600の壁があるって知らなかった

たぶん、6.1部分から6.2部分への
ILの段差なのだと思う

上の図を見ると、IL600の装備はないようなので
平均IL600という制限は

IL590台の装備で埋めつつ
IL610以上の装備に、何個か差し替えた時に

自動的に満たせる流れのようです

そして、IL610以上の装備には
見事に週制限が掛かってます

週制限と関係なく揃える、唯一の方法が零式の報酬だから
零式に行きたいというプレイヤーが多いのですね

## 最新装備は、かなりバラバラに揃ってくものだと知らなかった

極バルバリシアに行くために、平均IL600がほしいだけなので
その装備を着てるジョブは1種類で良いのです

ただ、私は
ヒーラー、タンク、メレー、レンジ、キャスター
に、それぞれレベル90がいて

1ジョブの装備を揃える過程で
ついでにゲットできてしまう装備についても

もったいないので、装備できるだけ装備してこうと思ってました

ただ、あまりに部位ごとにシリーズがバラバラだと
なんかイヤ……

とも思ってました

ドロップはコントロールできないので
IL600を満たす最速ルート(零式なし)は

たぶん、天文装備を1ジョブに集中して使うことです

天文は簡単にカンストしますが
それでも2ジョブ目以降を、全部天文にするほどには余らないし

強化しなかったらトロイアン装備より弱いし
強化素材は週制限なので、2ジョブ目の強化はできません

そう考えると、2ジョブ目で最強は
トロイアン装備ということになりますが

トロイアコートって、辺獄4層やアグライアのような
周回するメリットが、この装備以外に特になくて……

2ジョブ目以降の、IL5の差なんてどうでもいいかー
と放置し

部位ごとにバラバラになりました

## リンボ装備が、もうちょっと役に立つと思ってた

クラフターで作る装備や、トークン装備以外は強化できない
という法則を知らなかったので

リンボ装備にも強化があると思ってました

実際は、強化のあるシリーズのほうが、むしろ少ないのですね

6.0ラスボスを倒して
初めてパンデモに行ったときには、IL580は輝いて見えましたが

今はもうヤムチャみたいに感じます

辺獄4層は、天文武器のために周回するプレイヤーが多いことは分かるのですが

辺獄1~3層で宝箱スルーダッシュするプレイヤーは
何を目的に行ってるのですか……?

## 交換で手に入る装備は、アクセサリーから揃えるべきだと思ってた

交換でゲットする装備の共通点として
アクセサリーが、最も少ないコストで交換できます

なので、天文装備も、因果装備も
ぜんぶアクセサリーから揃えていきました

平均ILの計算に、部位ごとの重みの違いはないので
平均ILの上がってく様子を早く観察したかったら、アクセサリーのILを上げるのが得です

天文のアクセサリーも、因果のアクセサリーも
1つずつしか持てないので

とりあえず
天文の指輪1つと、因果の指輪1つを装備することで解決しましたが

困るのは、この次の巡です

この方法だと、左側装備は
週制限のない辺獄装備、パンテオン装備、トロイアン装備で
埋まった状態になります

そこを天文装備に、徐々に変えてく感じ……

でも、全部を天文装備にしちゃうと
時間差で1つ交換権の手に入る因果装備で

さっそく天文の左側装備を1つ置き換えることになってしまい
ムダが発生してしまうし

その頃には、煉獄装備も1つは交換権が来るので

それを、因果で置換する部位と
かぶらない部位にする必要があります

そうやって、因果装備、煉獄装備で
どうせ置き換えるって分かってる部位は

1度も天文装備にしないままでもイイし

1週間くらいだけ天文装備にするとしても
強化はしないほうがイイ

そうなると、天文装備で強化すべきなのは

天文のまま残る予定の左側装備か
アクセサリーってことになる

強い武器は、極バルバリシアでゲットできるけど

それを倒すための武器は、零式なしだと
天文武器の強化版以外に選択肢がない気がする

なので、辺獄4層のドロップも
アグライアのドロップも

最初は、まず武器のゲットと強化に使うべきだと思う

そんなふうにしてるうちに
因果装備の交換権2つ目が来る気がする

その頃には、もう天文からの置き換えしか残ってない

またアクセサリーから置き換えてくことになるだろう

それだと、1ジョブ目のアクセサリーを
天文でまず揃えることなんて、必要なかったんじゃない?

ってなってしまう

少なくとも、トロイアコートや煉獄に入れるILを満たしさえすれば
キレイに揃える必要はなかった

そうやって無駄になった天文は
2ジョブ目以降に使うべきだった

## まずヒーラーでなく、DPSの平均ILを上げるべきだった

メインジョブがヒーラーなので
深く考えずに、貴重な週制限によるILアップを

ヒーラー装備に使ってしまいました

でも、極バルの初見がヒーラーってヤバそう……?

DPSで1度見学……
ってその見学すら、IL制限でできないんだってばよ!

って不自由さに、後から気づいた

極バルバリシアの難度を調べてみると
極セフィロトのような大縄跳び系のようで

フェーズの数は多くないし
零式ほど難しいってワケじゃなさそう

極は解除なしでクリアしてきたけど

- 超える力なし、ではやったことない
- 緩和前の時期には、やったことない
- そのボスと戦える最強の装備より、弱い装備ではやったことない
- 漆黒以降の極は、やったことない

という点が、違いまくる

4つとも難度の上がる方向だから、相当難しいのだろう……

ただ、極は蒼天の頃が難しかった
という話もあって、私が1番やったのは極三闘神と極ニーズだから

それが亀仙人の修行の甲羅の役割を果たして
最近の極を、意外と軽く感じないかな……?

せめて、先に
漆黒と暁月の極をぜんぶクリアしていって

最近の極で増えてる、定番ギミックに慣れようと思う

## 週制限が、何か所にもあるって知らなかった

因果の週制限しか把握してなかった

煉獄装備は強いから
週制限されるのは分かるけど

強化してもせいぜいIL600にしかならない
天文装備の強化すら

「神域の古銭」の週制限で
1週間に1つまでに制限されてるのは、意外だった……

私の感覚では、週に4つまでとか
1日に1つまでとかでしょー、ってバランスなのだけど

過渡状態としての、そういう中途半端な制限というのは無い……?

零式にも週制限があるのかもしれないけど
私が把握してるのは、因果、煉獄ノーマル、アグライアの計3つ

この制限のおかげで
意外と週の前半にしか、最新コンテンツで戦わないのだ……
ということを知った

水曜日にはもう、3つとも引っ掛かってしまう

もし、この制限がなかったら
1週間ずっと、煉獄をCFで申請してばかりになるだろう

カード集め周回のパーティ募集がないかなー
って見ようともしないと思う

週制限は開発者のためだけど、プレイヤーのためでもある
って理由は、確かに……と思った

## 1つ前の零式には、全然プレイヤーがいなくなるって知らなかった

私の目的に当てはめると
もう辺獄1~3、トロイアコートは行かなくてイイし

煉獄1~4も、1週間に各層1回ずつでイイ

零式に行かない、って決めてるプレイヤーの行動は
たいてい、私と似た感じになってるかも?

カード集めのために、パーティ募集を
よくチェックするのだけど

並んでる募集は、煉獄零式ばかり

辺獄零式は0個の時が多い

辺獄ノーマル、煉獄ノーマルは、いまでもシャキる

辺獄零式だけ、行くのが難しいコンテンツになってる……?

零式って、わざわざ「最新の零式」とか「煉獄零式」って書かなくても
最新を意味する文化ってことは

最新以外に価値はない
という文化でもあるのか……

古くなりすぎれば、懐かし要素や、今さら要素として
集まる理由ができるけど

その集まるレベル帯のプレイヤーたちは
今は煉獄のことしか考てないだろうから……

この、旬が過ぎた直後というタイミングが
1番過疎るのかもしれない

## ストーリーは見終わった

6.2のメインクエストも、煉獄も、アライアンスも

もう作られてるぶんは
高難度コンテンツを残して、ぜんぶ終わったし

次のリリースを待つ
という、初めての感覚を味わってる

メインクエストの小数点部分のクエストって

新しい全体マップなし、という制約の中で開発者は作ってるんだなー
ってことも、初めて意識した

ゴルベーザの声を
なんか聞き覚えのある声に感じるのだけど

スタッフロールがないから分からない

そっかー……

6.0や
次の拡張パッケージの直前となるパッチには
エンディングがあるけど

間の小数点のリリースの時点では、まだスタッフロールがないから
そこで登場した新キャラの声優さんは

もうリリース済みの商業作品なのに
スタッフロールに載れない、という宙ぶらりんな状態になるのね

こんなケースは、MMORPGにしかないのでは……?

煉獄については、煉獄編ってタイトルなのに

さっさと煉獄が終わって
地獄に行ってるのが、エスカレートしすぎで面白かった

ロドストで6.2の絵は
どうしても目に入っちゃうから

赤い仮面を持ったお爺さんキャラってことは、ラハブレアなんだろーなー
って予想ついてたし

テミスはパンデモ前のイベントシーンで、声があったから
公式にネタバレされてるようなものだった

なので、煉獄のイベントシーンを見ながら
なんでVCなしなんだよ……!
って、思ってた

そしたら、後半のイベントでは
ちゃんと池田秀一の声ありになってたから、安心した……

けど、石田彰の声は無いままだった……?

最後のパンデモでは
その2人は、全イベントシーンで声ありにしてほしい!

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