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歩み159. 通信不安定による切断は、戦闘終了まで待ってくれてる?

蒼天の極蛮神のアチーブメントをコンプリートできました

ボスを深夜までに倒せてしまうと
深夜のドマ麻雀で装備をはがされ

倒せないと問題外なので
ドッキドキの楽しい日々でした

最後となったのは極ズルワーン

歩み157. 初めて旅行中のFF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/39124727/blog/5081276/

に書いた通りの温泉FF14で、宿泊先にゲーミングPCを持ち込み
無線LANに接続して、無事に勝つことができました

22時から3時まで

レベルシンクなので食事は意味ない……?
(食事はシンク後の上乗せだとしたら、意味あるのかな)

効いてるか自信なかったので
ゲーム外でも能登ワインを1本使って、反応速度をドーピング

時間切れになるたびに退出して、4回目の挑戦(修理の休憩が3回)
での勝利だったっぽい

能登半島の、最も北側でFF14を遊んだ記録かも……?

途中で計5回くらい
「サーバーとの接続が切断されました」
が起きて

そのたびに7人を2分くらい待たせてしまいました

(復帰時に街からでなく、突入済みの戦闘に直接復帰できる仕様は助かりました)

それが発生した瞬間も
PC自体が無線LANから切断されたわけでなく

接続されっぱなしで
FF14だけが切断されてました

速度はフツーに出てたし
FF14以外の通信は安定してました

なので、「回線が不安定」という、広い言葉でまとめられるような
状態だったのだと思います

不思議だったのは
切断された5回がすべて

全滅して、次に戦闘開始するまでの
待機時間に起きたってことです

戦闘中 かつ ボスの最終フェーズで
誰かを蘇生させる直前に切断とかだったら

さらに迷惑を掛けてたわけだけど

そういうタイミングでは
運良く切断されなかったのです

これは偶然……?

偶然が5回も連続で起きたのならば
そういう仕様があるのかも……?

回線が不安定でも
戦闘の真っ最中だけは切断を粘る
みたいな救済があるとか……

もしそうならば、どうやって
戦闘中かを判定してるのかな……

自分の抜刀?

BGMが戦闘音楽になってるか?

パーティの誰か1人でも
敵視が0でない状態?

もしスクエニにそんな素晴らしい技術があるのならば

スプラトゥーン2は見習ってほしいです

スプラトゥーン2は
10回の対戦中、最後まで4人 vs. 4人でいられる対戦が
5回くらいしかないので……

あれは、○○されたら切断する
って決めてるプレイヤーが多いの?

対戦中にバッテリー切れになるプレイヤーが多いの?

スプラトゥーン3では
FF14みたいに、欠員が補充される仕様になってたらイイなー

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