
Wikiは略語が多いし
慣れた人にとって当たり前すぎるのか、省略されてるコンテクストが多いので
自分用にまとめることにしました
暁月クリア後にまずしたことは
漆黒までと同様
各地にプラス付きクエストマークが現れるので
それらを探して
IDやノーマルレイドを開放することです
そして、IDを2つともクリアし
よーし、(名前だけはロドストで何十回も見た)パンデモに行くぞー
とCF申請しようとしたところ……
IL565制限があり、申請できないわけです
厳密にはDPSに、1つも平均IL565を満たしたジョブがなかったのです
初見未予習しばりで遊んでるのですが
暁月のボスには即死攻撃(予兆が見えてからでは回避不可な確定大ダメージ2コンボとか)が多く
絶対死ねないヒーラーなのに、1度はデスしちゃうため
パンデモでも1周目はヒーラーを選べない
タンクでなら即死ダメージに耐えられるけど
スイッチの有無や、どこでスイッチするかを知らないので
やっぱり1周目には選べない
けど、メインジョブはヒーラーだから
DPSの装備は後回しにしてて
こういう時に困るのです
すべて初見未予習、という縛りは
少しは緩めてて
オーボンヌやGDや、極以上は
知らなきゃ推理しようがない、目印としてだけの予兆が多いから
推理の楽しみなんて無くて
不親切さにムカつくだけなので
それらはネタバレを見るようにしました
だが、そのせいで
エクスデスはどうせネオエクスデスになるんだろうなー
みたいな予想の答えも知ってしまい
FF14を最大には楽しめてない気がします
極や零式で
ノーマルにない変身をするパターンはやめてほしい
未予習でしか驚けない要素を
未予習では迷惑をかける高難度コンテンツに入れるのは
矛盾してるんだ……!
未予習での体感難度としては
蒼天のノーマルレイド(アレキ)は、推理不可なギミックばかりだけど
ボスが弱いので、最後の3層で飛行機に乗る箇所以外は、初見でクリア可能
紅蓮のノーマルレイド(オメガ)は、推理可能なギミックが多くて
最後の3層の左右範囲攻撃の法則を見つける以外はボスが弱いので、1番楽しい
漆黒のノーマルレイド(エデン)は、推理可能と不可能が半々くらいで
食らうダメージが大きいので、初見未予習できるギリギリって感じだった
暁月のノーマルレイド(パンデモ)は、まだ辺獄編1しかやってないけど
いきなり推理不可すぎる!
なので、念のため
パンデモは全部、DPSでまず行くことにした
ロドストで目にしてた、クリア後のいろんな用語も
いまは意味が分かってきた
例えば、募集によくある「零式」という言葉
あれは、「最新のノーマルレイドの零式」という意味だったのですね
零式だけじゃ、なんの零式か分かんないじゃん……
って思ってたけど
最新以外を指してるはずない、という文化だと分かりました
「新式」は装備のこと
○式が、戦闘を指したり装備を指したり
FF語は難しい……
「辺獄」とか「煉獄」はパンデモのこと
「終極」は、ラスボスの極バージョンのこと
ごく○とか、○ごくが多くて
FF語は難しい……(2回目)
「4層」とだけ書いた場合
その時点での最新の層を指す
パンデモは完結してないようなので、いまは煉獄4層のことかな?
でも、「煉獄4層」って日本語は
フツー、全4層をまとめて指すと思う……
「4層目」なら分かる
「煉獄4」ならば、4層目だけって分かるから
この書き方も一般的みたい
新式装備は、いまはもう目指すものでもないらしい?
多くのプレイヤーが
マテリア禁断をパリンパリン頑張ってた時期は
もう数週前に終わったらしい?
いや、でも
パリンパリンは今日も聞いた気がするし
6.2で増えたコンテンツのために、いつでもやってるものなのかな……
装備については、マーケット使用不可
の縛りプレイをしてたので
いまだに装備は
クリプトラーカー装備に
リテイナーが掘り出してきたムーンワード装備が混じってる程度
これ以上の装備には
複数の系統があり
それらの入手方法、強化方法は全部別々っぽい
メインジョブについては
現時点の最高値のILになるルートで、最強の強化をして、最強のマテリアをはめればいいじゃない
という方針でいいと思う
それは、どの装備なのか……?
把握してるのは
レムナント装備(IDで拾えるやつ。IL560。なぜかレムナントより後のIDでも出る)
ムーンワード装備(最近消えた経典装備で、いまはモブハント。FF4なりきり装備。IL570)
クラシカル装備(新式装備。IL580。クラフターで作るやつ。マーケットで買える)
リンボ装備(パンデモのドロップで交換するやつ。IL580)
レディアント装備(天文装備。IL590) → 強化でIL600。強化に辺獄4層目の周回が必要
ルナエンヴォイ装備(因果装備。IL620) → まだ強化なし?
いまの最強はIL620付近なのね
パッチ6.2でIL620なのは偶然なのかな
(もし法則なのだとしたら、今まで気づいてなかった……)
方針としては
レムナント装備は勝手に全種類集まるから
それを基本にしつつ
天文が集まるたびに、レディアント装備を1つ交換
因果が集まるたびに、ルナエンヴォイ装備を1つ交換
だけでよく
強いものに更新するたびに、確定穴に
マテリアを移植すればイイ
いまさらクラシカル装備を作ったりしない
辺獄の宝箱(朽ちた○)は、無視でいい
トークンで交換する装備は、禁断不可なルールがありそうだから
禁断も関係なさそう
強化もしなくていいから
強化したら禁断できずに弱くなるのは、どれ……?
みたいに、気にする必要もなさそう
商売の発想から予想すると……
おそらく、6.2で追加された(私がまだ行ってないダンジョンの)装備が
IL620よりちょっと低いけど、禁断するとIL620の強さを超える
くらいのバランスになってるのだと思う
でも、私にいま必要な装備は
平均IL565を超えれば充分なのだから
そこまでしないでも、超えるはず……
天文は800個/日くらいで増えてくから
1週間あれば、DPSでパンデモに行ける計算
防具はこんな感じだけど
武器は、討滅周回でゲットする武器があるっぽい
モンハンのように、ボスごとの防具という考え方はなく
ボスごとの武器だけがあるっぽい
そして、ノーマルでは集まらず、極だけが対象で
1匹目の武器はIL580
2匹目の武器もIL580
3匹目(ラスボス)の武器はIL595
トークンで交換できる武器もあるっぽいけど
それよりラスボス武器のほうが強いし、もう挑戦できるわけで……
あれ?
これって、すぐ極ラスボスを周回して
武器だけでも交換したら得っぽい……?
将来の詩学装備になるのはどれか……?
も調べておこうと思った
いまの詩学最強であるクリプトラーカー装備(IL530)は
5.4で初登場したとき、黙示装備と呼ばれてたらしい
その前は
5.2のクリスタリウム装備(奇譚装備)
5.05のディープシャドウ装備(幻想装備)
5.0のロンカ装備(魔天装備)
だったらしくて
今となっては
どれもいらねー!って印象のカタカナばかり
ほかの詩学装備は
スカウェア装備が4.4
イディル装備が3.4
ガーロンド装備が2.4
なので、6.4で初登場する装備が
次の詩学装備になるのだろう
そして、それはIL630~640になるはずで
いまのトッププレイヤーたちの装備を、あっさり追い抜いた性能で
その頃には
ムーンワード、クラシカル、レディアント、ルナエンヴォイは
いらねー!って印象のカタカナに変わってるのだろう
ムーンワードはミラプリとしての用途が残るけど
ほかはマジでいらないものになる
こういう経験を
先輩たちは何回もしてきたのだなー
そうやって型落ちした装備は
リテイナーに再利用するのがフツーなのかな
リテイナーは、掘り出し物なら
ILと無関係なく出発できるから、そればかりしてたけど
本当に効率イイのは
探索依頼や調達依頼って聞いた
DPSについては、今回調べたことで
平均ILが上がり、とりあえずパンデモを進められそうだし
もし層ごとにIL制限が上がったとしても
ちょうど満たせるペースで、平均ILも上がってくだろう
タンクについては
紅蓮の極からソロ周回できないものばかりになってたけど
IL620の暴力で、ソロで行けたりするのかしら?
ヒーラーについては
早めに平均IL565を満たしたい
なぜならば
幻セフィロトがIL560制限で
ILシンクが565だったから!
これは
IL565より弱い装備が、自動的にIL565の強さにシンクされる
という方向でなく
IL565より強い装備が弱くなる方向しかないらしい
……ということは
CWLSで幻セフィロトに行くためには、IL560を満たすだけでは不充分で
IL565を満たさない限り、ほかのメンバーの負担になってしまうということ
初見でないセフィロトでは
ヒーラーが楽だから、ヒーラーで行きたい
DPSは気持ちが楽
というのは
タンクやヒーラーと違って
未予習の自分のせいで
パーティが壊滅することがないし
「ネタバレを見ない限りクリア不可なギミック」に対して
皆を巻き込んで、何度もリトライするナンセンスさは
もう経験したくないからなのだけど
責任が軽い、ということは
自分以外がDPSをやっても、いまのはクリアできてたなー
って感じる場面も多くて……
ヒーラーで立て直して、ギリギリ勝った経験を多くした結果
DPSで勝っても、あまり嬉しいと感じない身体になってしまった
(DPS不感症)
なので、パンデモも
6.1以降のIDも
2周目からはヒーラーで行くつもり
今回、6.1以降の装備について
まとめて調べたことで
細かく気にする雑念を、追い出せるのが嬉しい
例えば
辺獄の戦闘後に、皆がアレキ並の速度で出てったので
えっ、最新のノーマルレイドなのに
もう宝箱(朽ちた○)は、ゴミ扱いなの!?
ってビビったけど
6.1が始まったばかりの私にとっては
ゴミだろうと拾っておくべきなのか、が分からなかった
調べた結果
私にとってもゴミだと分かったのが嬉しい
これからはMIPをもらえるギリギリまで粘って
最後から2番目に退出するわ