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歩み119. ジャーナルを片付けられず、汚ジャーナルになるわけです

1番好きな音楽はテンペストです

静かな曲が好き

サキエルみたいな目のデザインが好き

巨人の国が好き

よって、テンペストが好き

ごはんを食べる時の行動は

全てのお皿から順番に食べるバランス型と

1皿1皿キッチリ空にしてく
集中型とに分かれるそうですが

たぶん、MMORPGに向いてるのはバランス型で
私は集中型です

ジャーナルに並ぶ数は、5行くらいが落ちつく……

デイリーのレベリングルーレットは
新しいジョブを1週間で戦力にするのに便利だけど

デイリーはジャーナルに載らない行動なので
1日60分くらいをデイリーに使い続けると

ジャーナルから行が減ってかないのです

MMORPGのお使いは
目的地が同じマップなら、まとめて受けたほうが速いことも分かります

テレポ代が高いなら
2つ以上揃うまで、そのマップに行くのを待つという

ドマ麻雀に例えると
対子や暗刻ができるのを待つのが合理的で

ただ、それだとジャーナルの行が増えてくわけです

ジャーナルに載らない……
けど、頭の中では宿題として棚上げになってるクエストは

もっと大変です

いま暁月ですが
紅蓮の何を残していたかとかは

メモっておかないと、アチーブメントを見ない限り思い出せない

そんな時、クエストを受けるだけはしてしまえば
ジャーナルがメモ代わりになる……

それも合理的だと分かるのですが、やっぱ焦るわけです

例えば

- 新生のバハムート
- 蒼天のアレキサンダー
- 紅蓮のオメガ
- 漆黒のエデン

が1行ずつ

ジャーナルに中途半端な進捗で並んだまま
2ヶ月間、何も進んでない……

という状況を想像してみてちょ

片付けなくちゃなーって分かってるけど

片付ける最初の行動をとれない
乱雑な部屋のように

自己嫌悪になっちゃう

異性の目がなければ
部屋が整理されないのと似て

ジャーナルは自分にしか見えないので
監視の目がなくて

汚ジャーナルになってく現象です

上の8人コンテンツたちは
アレキサンダー以降は低難易度化してるので

野良で初見でもクリアできますが

バハムートだけは
開発者が手加減を知らなかった頃のコンテンツなので

野良は全滅しすぎて解散になるだけだし

固定でも初見は無理で
日数がかかります

じゃあ、簡単なアレキサンダーから
さっさと消化してけや……!

という話なのですが

なかなか
アレキサンダーに行こうって心理にならなかったのは

戦闘が終わるたびに
すぐに退出しないと

大量の金属ゴミが所持品に入って、捨てるのがメンドイから

あと
バハムートやエデンに比べると

あまりにメインシナリオに関係なさすぎて

ナメック星でカエルになったギニュー隊長が
ブルマを騙して元に戻ろうとする回とか

悟空がチチに言われて
運転免許を取りに行く回とか

ヤムチャが野球選手になって
ヌンチャクみたいにバットを振ってた回を

○○編○層の数だけ観ないと進まない
みたいな、自分的には没入できない話だったからです

この、読んでる自分だけ
テンションが取り残されたまま

次はこうしようぜ!
って、段取り説明の長セリフを読む感覚は
知らない人しかいない飲み会の、あの感覚で

ラバナスタ編で劇場艇に
どんどん人数が増えていった後半にも
同じことを思いました

私は、どうせ本編に関係ないんだよなーって思ってしまうような
外伝感があふれすぎるシーンに弱いようです

それでも、アレキサンダーとラバナスタはクリアしました

これらは、戦闘だけは面白いから
劇場版ドラゴンボールだと思うことにしたら、できました

各レイドのラスボスって
本編のラスボスと全然絡まないのに偉そうなところが

劇場版ドラゴンボールの毎回のお約束と一緒だし
作画の綺麗さだけで観れる

オメガをなかなかクリアできない理由は

なんか、オメガとエデンはセットというか

蒼天と漆黒のストーリーが面白いって聞いてたから
紅蓮のクリア後に一気に漆黒を進めると

オメガは開放するだけで残っちゃう

そして、アラミゴと東方という
区切りのある紅蓮と違って

漆黒はキリの良いところがないのが特徴という感じで
エデンまで開放しちゃう

すると、エデンは
バハムートと同じくらい本編の続き感のあるシナリオなので

オメガより興味ある……
でも、オメガのほうが先だし、順番通りやったほうがいいのかな……

って混乱して
優先順位が相殺して0になり、これら2つには行動できなくなっちゃう

1皿1皿、キチッと始めて終わらせたいのに
どの皿に行くべきかを決められない

そして、デイリーが毎日60分
さらに時間を奪う

でも、この皿の選び方はジョブのレベルにも適用されるから
レベル90と0のジョブに、真っ2つに分かれちゃって
中間のジョブがない

デイリーでレベリングして
無理やり中間のジョブを作らないと

経験値が無駄になるので
メインすら進められず、さらにジャーナルが貯まってくので
デイリーに時間を使うのは仕方ない……

こういう
やることが……!やることが多い……!

という、金田一の犯人みたいな状態は

MMORPGでは普通のことで
製作者はそうなるように作ってるはずだし

バランス型のプレイヤーにとっても
たぶん最高に上手く行ってる状態なのでしょう

でも、誰だってそーする
私もそーする

とはできないのが難しいところです

頭のテンポラリに引っかかったタスクがあると
今やってる戦闘にも集中できないのです

片付けせずに、これをやってていいのかなー
って不安がよぎっちゃう

いっそデイリーを一切せず

ジャーナルの行を減らすだけに
1週間使ってもいいかも、と思ったところでした

デイリーをもったいない
と思う未練を捨てる

今日、Animaのリムサで音楽会があり

そこに2時間いる間に
デイリーの締め切りは過ぎ

もったいない、と感じてしまう依存を捨てるには
いい機会でした

スマホゲーは依存を生むが

作り込まれたMMORPGは
依存も生むが

依存を解消する機会も
そのMMORPG内部に生まれてる

というのは、興味深いと思いました

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