



https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/39124727/blog/4887590
に書いたように
ロールプレイという名の縛りプレイをしてます
①複数のギャザラー職に就いてはいけない
②複数のクラフター職に就いてはいけない
③ララフェルはタンクに就いてはいけない
④ローブ装備のジョブと鎧装備のジョブを兼任してはいけない
⑤白魔道士と黒魔道士を兼任してはいけない
⑥未来を知ってはいけない
⑦FFっぽくないマウントに乗ってはいけない
⑧地球の話をしてはいけない
⑨地球時間を基準に挨拶してはいけない
⑩離席してはいけない
⑪死んだら生き返るまで喋ってはいけない
これらを決めたのは新生序盤で
いま漆黒中盤だけど……
いまだに守れてるのは
⑤白魔道士と黒魔道士を兼任してはいけない
⑦FFっぽくないマウントに乗ってはいけない
⑩離席してはいけない
⑪死んだら生き返るまで喋ってはいけない
だけかなー
以下の3つは、そもそも無理があった
ということが分かりました
⑥未来を知ってはいけない
⑧地球の話をしてはいけない
⑨地球時間を基準に挨拶してはいけない
⑥については
メインクエストや、初めて行く極では
ちゃんと未予習で臨んでるのですが
1度クリアしたボスについて
結局どういうギミックだったんだろう……?
という答え合わせを
ゲーム内の公式情報だけでは(予兆などヒントが不親切&意味不明)すぎて
全然できないことが分かって
運営のスタンスも
答え合わせは外部でしてね
という感じらしいので
1度勝ったボスのギミックは、ネタバレを見ることにしました
ただ、結局それだけでは済まず……
極セフィロトを野良でギブアップしたあたりから
野良では
- 全員未予習の状態から
- 誰か1人がギブアップを提案する前に
- ギミックの推理を当てて
- 8人全員が理解して動けること
という条件は
ほぼ満たせないのだと分かりました
しかも、そういう極は
野良ではめったにシャキらない
たぶん、1度野良で挑戦して
これは無理だ……と理解したプレイヤーは
2度とコンテンツファインダーでソロでは探さないので
めったにシャキらない人口になるし
シャキっても、ほぼ全員が初見という構成になり
それで懲りたプレイヤーは
2度と野良では探さないので……、という悪循環がありそう
極ソフィアもそんな感じだった
それで、きっと極ズルワーンもそうなんだろうなー
って、法則が分かってしまい
野良以外での攻略を
(運営側で)前提にしてるボスが紛れてることを知った
コンテンツファインダーで上から順番に倒してくと
最初の壁が極セフィロトだったわけです
それで
蒼天極を倒すためのCWLSを探して
いまは極ソフィアを倒したところ
そのCWLSも
できるだけ未予習を望むプレイヤーの集まりから探した
5回くらいギブアップしたギミックのネタバレなら見てもよい
的な流れが自然にできるようで
それをきっかけに、私も読むようになり
⑥未来を知ってはいけない
の縛りプレイ解除が進んだ
結局
「極三闘神で予兆範囲が見えないのは、ノーマル三闘神での予習を前提にしてるから」
という、メタ的な推理が必要だった
その後も
ボス戦の中だけでヒントが完結せず
FF4での倒し方を覚えてると、楽に倒せるミストドラゴンなど
ヒントが外部にある、メタ的なボスが増えてくので
ネタバレを見ないメインクエストでは
いまだにどのボスでも苦戦してる……
ほか
⑨地球時間を基準に挨拶してはいけない
は、かなり無理な縛りだと分かった
私はFCでもCWLSでも
自分からは挨拶をしない
ロールプレイ的には
エオルゼア内の肉体に、意思が入った瞬間
という区切りを作りたくないから
ただ
午前4:00くらいに、FC内で2人だけになり
自分のほうが先に消えるときには
ちょっと縛りを解除して
おやすみってデレたりする
私のデレた姿は、2人っきりの時にまれによく見られる
ほかのプレイヤーは
ほとんどがログイン時に挨拶するので
その返事ならば(イベント中でない限り)してて
(自分から挨拶しないぶん)
誰よりも早く返すことをしてる
その際に
向こうが「こんばんは」って言ってるのに
ETが朝だからって「おはよう」って返してしまうと
寝坊したでしょ、と相手を断定してるかのようで
いらぬ誤解を招くので
挨拶をETに合わせるのはやめた……
⑧地球の話をしてはいけない
も、少し解除してしまった
野良で漆黒5.0最後の、超盛り上がるIDに初挑戦した時
1ボス(真っ赤な予兆範囲で画面中を埋めてくる芋虫みたいなやつ)
で4回全滅してしまい
理由が
「私と、もう1人がそのIDを未クリアなため」なことは明らかだった
(その1人も未予習だったのかは分からない)
私は
IDの1ボスで全滅したことが、新生の序盤以来だったし
4連続も初めてで
いきなりIDが難しくなったことに
(涙を流すベジータのように)ショックを受けてた
シナリオとしても
大好きなキャラが漆黒のラスボスになるっぽいことを悟って
ううう……ってなってたし
深夜でやっとシャキって
その夜のうちにクリアしたかったし
その4人で
何が何でもクリアしたい動機ができてた
なので、ギブアップされないように
ギミックを理解するたびに
それをチャットにメモり
もう1人に伝えるついでに
強い2人には、初見だけど前進してる感を見せてた
でも
ギミックを知ってる2人にとっては
さっさとギブアップして次の3人と行ったほうが
早く回れる
1ボスは倒したものの
このIDは2ボスが弱い代わりに
最後のボスが強く
落下あり
見えない範囲攻撃あり
の初見殺し
そのあたりで
たぶん強い2人はギブアップするかを迷って
最後にいちおうのつもりで、私を含む未クリア2人の
ILなどをチェックしたんだろう
そして
普通ならギブアップするけど
ギブアップしないとこうかな、と思える理由を見つけたのか
それを確かめるために、チャットで1つの質問が飛んできた
たぶん、私の「情報を見る」から読み取った情報を元に
推理したのだろうけど
それがスバリ核心をついてて、ビックリした
私がロールプレイをする理由は
したいから、というより
しなければならないからであり
さらに遡ると
VCができないから
VCをできない理由を説明したくなくて
ロールプレイということにすれば詮索されない、と期待したからだった
そのVCができない理由を
ズバリ当てられたのは、初めてだったから
すごい、なんで理解ったんですか?って答えるか
違いますよー♪ってウソを答えるか
10秒くらい迷った……
でも
その時は、上に書いたように
普段ありえないくらい
情緒的&感傷的な心理状態になってたので
ここまで初見未予習に協力してくれた人たちに
ウソついて許されるほど、大事な秘密なわけでもないか……
きっとこの3人は善人で、黙っててくれるだろう……
と思って
パーマン最終回の星野スミレのような
やわらかな心になったので
怖がらず、正解ですって明かした
そしたら
ギブアップなしの続行になり
その後、「次がラストチャンスかな」という
チャットがあり
緊張の中で、自分にとって過去最高のベストプレイを尽くして
そのIDのボス撃破を達成した!
3人に、定型文でないお礼を伝え
励まされた後
初めてバラしてしまった……
という緊張と
3人が急に敬語になったりしなかったな……
って
宇宙空間で1人
しばらく感動してた
⑧地球の話をしてはいけない
の縛りを破ってしまったけど
破らなければ
この経験は手に入らなかった……
残りの
①複数のギャザラー職に就いてはいけない
②複数のクラフター職に就いてはいけない
③ララフェルはタンクに就いてはいけない
④ローブ装備のジョブと鎧装備のジョブを兼任してはいけない
については
そういう「抜き差しならない状況での、究極の決断」を経て解除したわけでなく
単に
ギャザラー、クラフターが1ジョブずつカンストしてしまったから
という理由
調理師、漁師を選んだ理由は
ロールプレイの範囲にギリギリ収まりそうな職業だから
だって、料理と釣りなら
趣味と言えるもん
採掘師とか錬金術師みたいなガチと違って
裁縫師が、趣味で料理もする
園芸師が、ときどき釣りも楽しむ
という設定でいける
タンクについては
暗黒騎士のジョブクエがオルシュファンという関係あるらしい……?
と知ったのが理由
少し触った感想としては
調理師 ← 裁縫師とやることが変わらない……なのに売れる値段が安すぎるッ!
漁師 ← 釣りの操作が退屈で面白くない……船はちょっと面白かったぞ
暗黒騎士 ← 技も操作も少ない。ひょっとしてタンクって1番簡単……? 今まで偉そうにしやがって!?